using UnityEngine;

public class StudyAudioName
{

// 认识数字-1 图形认知-2 字母认知-3 英语颜色-4 =========================== 

    public const uint t_1001 = 1001;      // 音频：601010111  内容：击掌互动音效“啪”  描述：击掌互动
    public const uint t_1002 = 1002;      // 音频：601010110  内容：点亮勋章音效，有趣好玩  描述：点亮勋章
    public const uint t_10001 = 10001;      // 音频：601010112  内容：背景音乐  描述：背景音乐
    public const uint t_11001 = 11001;      // 音频：603020101  内容：火车鸣笛音效“呜呜呜”  描述：火车鸣笛
    public const uint t_11002 = 11002;      // 音频：603020201  内容：火车开动音效“轰隆隆隆”  描述：火车在轨道上行进
    public const uint t_11003 = 11003;      // 音频：603020202  内容：火车停住音效“嗤——”  描述：火车停止
    public const uint t_11004 = 11004;      // 音频：603020401  内容：物体掉进车厢音效  描述：皮球掉进车厢
    public const uint t_11005 = 11005;      // 音频：603020404  内容：车厢上下跳动  描述：车厢上下跳动
    public const uint t_11006 = 11006;      // 音频：603030303  内容：点击错误音效  描述：车厢选择错误，左右晃动
    public const uint t_11007 = 11007;      // 音频：603020501  内容：提示牌掉入屏幕  描述：提示牌掉入
    public const uint t_11008 = 11008;      // 音频：603020502  内容：枕木跳动音效  描述：枕木跳动时
    public const uint t_11009 = 11009;      // 音频：603020503  内容：轨道吸附音效  描述：轨道自动吸时
    public const uint t_11013 = 11013;      // 音频：601010106  内容：点击声音1  描述：“1”中拖动车厢至火车头后
    public const uint t_11014 = 11014;      // 音频：601010106  内容：点击声音5  描述：“1”中点击枕木
    public const uint t_11015 = 11015;      // 音频：601010106  内容：点击声音5  描述：“1”中点击皮球
    public const uint t_11016 = 11016;      // 音频：601010112  内容：飞出屏幕  描述：“1”中翻斗车平移、向下翻动、收起
    public const uint t_11017 = 11017;      // 音频：601010114  内容：成功音效  描述：“1”中完成书写数字任务
    public const uint t_11018 = 11018;      // 音频：  内容：  描述：
    public const uint t_11019 = 11019;      // 音频：  内容：  描述：
    public const uint t_11020 = 11020;      // 音频：601010118  内容：成功彩带音效  描述：任务成功，出现彩带
    public const uint t_11021 = 11021;      // 音频：603010206  内容：书写效果  描述：写数字的时候播放
    public const uint t_11022 = 11022;      // 音频：603030303  内容：点击车厢  描述：在拖动车厢的时候，车厢自动晃动；在数皮球的时候，点击车厢
    public const uint t_12004 = 12004;      // 音频：403020102  内容：XX，来选1列小火车吧！  描述：不播该条语音，乐迪介绍剧情后的第一句画外音
    public const uint t_12006 = 12006;      // 音频：403020202  内容：1（每个数字单独录音，方便剪辑、组合）  描述：点击第1个皮球；书写完数字1；拖动第1节车厢至虚框；第1个枕木归位
    public const uint t_12007 = 12007;      // 音频：403020203  内容：2  描述：点击第2个皮球；书写完数字2；拖动第2节车厢至虚框；第2个枕木归位
    public const uint t_12008 = 12008;      // 音频：403020204  内容：3  描述：点击第3个皮球；书写完数字3；拖动第3节车厢至虚框；第3个枕木归位
    public const uint t_12009 = 12009;      // 音频：403020205  内容：4  描述：点击第4个皮球；书写完数字4；拖动第4节车厢至虚框；第4个枕木归位
    public const uint t_12010 = 12010;      // 音频：403020206  内容：5  描述：点击第5个皮球；书写完数字5；拖动第5节车厢至虚框；第5个枕木归位
    public const uint t_12011 = 12011;      // 音频：403020207  内容：6  描述：点击第6个皮球；书写完数字6；拖动第6节车厢至虚框；第6个枕木归位
    public const uint t_12012 = 12012;      // 音频：403020208  内容：7  描述：点击第7个皮球；书写完数字7；拖动第7节车厢至虚框；第7个枕木归位
    public const uint t_12013 = 12013;      // 音频：403020209  内容：8  描述：点击第8个皮球；书写完数字8；拖动第8节车厢至虚框；第8个枕木归位
    public const uint t_12014 = 12014;      // 音频：403020210  内容：9  描述：点击第9个皮球；书写完数字9；拖动第9节车厢至虚框；第9个枕木归位
    public const uint t_12015 = 12015;      // 音频：403020211  内容：10  描述：点击第10个皮球；书写完数字10；拖动第10节车厢至虚框；第10个枕木归位
    public const uint t_12016 = 12016;      // 音频：403020212  内容：XX，请你把车厢装到火车头上吧！  描述：书写完成回到U型轨道页面
    public const uint t_12025 = 12025;      // 音频：403020405  内容：XX，你真棒，就是这个哦！  描述：选择正确车厢，乐迪半身出现
    public const uint t_12026 = 12026;      // 音频：403020406  内容：啊哦，好像不是这个哟，再找找吧！  描述：选择错误车厢播语音
    public const uint t_12033 = 12033;      // 音频：403020504  内容：还没拼好哦，继续加油吧！  描述：15秒钟未拖动枕木 播一次
    public const uint t_20001 = 20001;      // 音频：601010112  内容：背景音乐  描述：背景音乐
    public const uint t_21002 = 21002;      // 音频：603040101  内容：小猪“哼、哼”  描述：小猪补充完整后边跑边叫
    public const uint t_21004 = 21004;      // 音频：603040102  内容：小猫“喵、喵”  描述：小猫补充完整后边跑边叫
    public const uint t_21006 = 21006;      // 音频：603040103  内容：小兔子“呜、呜”  描述：小兔子补充完整后边跑边叫
    public const uint t_21008 = 21008;      // 音频：603040104  内容：小鸡“叽、叽”  描述：小鸡补充完整后边跑边叫
    public const uint t_21010 = 21010;      // 音频：603040105  内容：小牛“哞、哞”  描述：小牛补充完整后边跑边叫
    public const uint t_21012 = 21012;      // 音频：603040106  内容：小狗“汪、汪”  描述：小狗补充完整后边跑边叫
    public const uint t_21013 = 21013;      // 音频：603020101  内容：火车鸣笛音效“呜呜呜”  描述：火车启动时
    public const uint t_21014 = 21014;      // 音频：603020201  内容：火车开动音效“轰隆隆隆”  描述：火车启动后行进时
    public const uint t_21015 = 21015;      // 音频：603020202  内容：火车停止音效“嗤——”  描述：火车停止时
    public const uint t_21016 = 21016;      // 音频：603020401  内容：物体进入车厢音效  描述：积木进入车厢时
    public const uint t_21017 = 21017;      // 音频：604030102  内容：自动吸附音效  描述：泡泡破裂时
    public const uint t_21021 = 21021;      // 音频：601010106  内容：点击声音1  描述：“2”中积木随手指滑动
    public const uint t_21022 = 21022;      // 音频：601010106  内容：点击声音1  描述：“2”中积木选择不正确，至动物空白处时
    public const uint t_21023 = 21023;      // 音频：601010106  内容：点击声音1  描述：“2”中介绍图形后，形似物体出现时配音效
    public const uint t_21024 = 21024;      // 音频：601010114  内容：成功音效  描述：“2”中画完一种图形
    public const uint t_21025 = 21025;      // 音频：  内容：  描述：
    public const uint t_21026 = 21026;      // 音频：  内容：  描述：
    public const uint t_21027 = 21027;      // 音频：601010118  内容：成功彩带音效  描述：任务成功，出现彩带
    public const uint t_21028 = 21028;      // 音频：603010206  内容：书写效果  描述：写数字的时候播放
    public const uint t_22011 = 22011;      // 音频：403040208  内容：圆形  描述：基本形状不带点击提示时；分类页面与补充动物时点击该形状；画完图形时
    public const uint t_22012 = 22012;      // 音频：403040209  内容：三角形  描述：基本形状不带点击提示时；分类页面与补充动物时点击该形状；画完图形时
    public const uint t_22013 = 22013;      // 音频：403040210  内容：正方形  描述：基本形状不带点击提示时；分类页面与补充动物时点击该形状；画完图形时
    public const uint t_22014 = 22014;      // 音频：403040211  内容：长方形  描述：基本形状不带点击提示时；分类页面与补充动物时点击该形状；画完图形时
    public const uint t_22015 = 22015;      // 音频：403040212  内容：梯形  描述：基本形状不带点击提示时；分类页面与补充动物时点击该形状；画完图形时
    public const uint t_22016 = 22016;      // 音频：403040213  内容：椭圆形  描述：基本形状不带点击提示时；分类页面与补充动物时点击该形状；画完图形时
    public const uint t_22017 = 22017;      // 音频：403040214  内容：小朋友，我们来画一下它吧！  描述：火车停在U形轨道上后播放
    public const uint t_22018 = 22018;      // 音频：403050104  内容：哇哦，笑声  描述：
    public const uint t_30001 = 30001;      // 音频：603010101  内容：  描述：《认知字母》主界面背景音乐
    public const uint t_30002 = 30002;      // 音频：603010102  内容：  描述：进入选择游戏界面背景音乐
    public const uint t_30003 = 30003;      // 音频：603010104  内容：  描述：绘本教学场景背景音乐
    public const uint t_30004 = 30004;      // 音频：603010103  内容：  描述：春天场景背景音乐
    public const uint t_30005 = 30005;      // 音频：603010201  内容：  描述：夏天场景背景音乐
    public const uint t_30006 = 30006;      // 音频：603010301  内容：  描述：秋天场景背景音乐
    public const uint t_30007 = 30007;      // 音频：603010401  内容：  描述：冬天场景背景音乐
    public const uint t_31001 = 31001;      // 音频：603010106  内容：  描述：春天场景----热气球从空中出现或者消失时使用
    public const uint t_31002 = 31002;      // 音频：603010107  内容：  描述：春天场景----选择正确的热气球时使用
    public const uint t_31003 = 31003;      // 音频：603010108  内容：  描述：春天场景----起风的音效，
    public const uint t_31004 = 31004;      // 音频：603010109  内容：  描述：春天场景----学单词游戏行李箱移动到小火车上的时候使用
    public const uint t_31005 = 31005;      // 音频：603010110  内容：  描述：春天场景----学单词游戏小火车开走时使用
    public const uint t_31006 = 31006;      // 音频：603010111  内容：  描述：春天和秋天场景书写字母时使用
    public const uint t_31007 = 31007;      // 音频：603010112  内容：  描述：读绘本游戏，点击录音图标时使用
    public const uint t_31008 = 31008;      // 音频：603010202  内容：  描述：夏天场景----气泡从海底冒出时，
    public const uint t_31009 = 31009;      // 音频：603010203  内容：  描述：夏天场景----选择正确的气泡时使用
    public const uint t_31010 = 31010;      // 音频：603010204  内容：  描述：夏天场景----鱼吐泡泡时使用
    public const uint t_31011 = 31011;      // 音频：603010205  内容：  描述：夏天场景----选择正确宝箱时，宝箱打开时使用
    public const uint t_31012 = 31012;      // 音频：603010206  内容：  描述：沙滩场景&雪地场景书写字母时使用
    public const uint t_31013 = 31013;      // 音频：603010302  内容：  描述：秋天场景----稻草人出现或者消失时时使用
    public const uint t_31014 = 31014;      // 音频：603010303  内容：  描述：秋天场景----点击稻草人时使用
    public const uint t_31015 = 31015;      // 音频：603010304  内容：  描述：秋天场景----稻草人转身时使用
    public const uint t_31016 = 31016;      // 音频：603010305  内容：  描述：秋天场景----学单词游戏草垛滚动出现或者消失时使用
    public const uint t_31017 = 31017;      // 音频：603010402  内容：  描述：D场景学字母游戏礼物盒子出现或者消失时使用。
    public const uint t_31018 = 31018;      // 音频：603010403  内容：  描述：选择正确的礼物盒子，盒子打开时使用
    public const uint t_31019 = 31019;      // 音频：603010404  内容：  描述：雪人进入或者消失时使用（按照目前的交互雪人是直接出现的，暂时不添加）
    public const uint t_31020 = 31020;      // 音频：603010405  内容：  描述：选择正确的雪人时使用
    public const uint t_31021 = 31021;      // 音频：603010406  内容：  描述：雪人身上的牌子翻动的时候使用
    public const uint t_31022 = 31022;      // 音频：401020305;401020306  内容：  描述：所有游戏过程中选择正确的选项时使用
    public const uint t_31023 = 31023;      // 音频：401020313  内容：  描述：所有游戏过程中选择错误的选项时使用
    public const uint t_31024 = 31024;      // 音频：603020205  内容：  描述：点亮勋章
    public const uint t_31025 = 31025;      // 音频：601010111  内容：  描述：击掌互动
    public const uint t_31026 = 31026;      // 音频：603020207  内容：  描述：飘礼花特效时播放 鼓掌音效
    public const uint t_31027 = 31027;      // 音频：603010402  内容：  描述：A场景学单词游戏，行李箱出现或者消失时使用；
    public const uint t_31028 = 31028;      // 音频：603010402  内容：  描述：B场景学单词游戏，宝箱出现或者消失时使用。
    public const uint t_32001 = 32001;      // 音频：403010102;401010144;401010145;401010146;401010147;401010148;401010149  内容：  描述：异常处理功能为添加--玩家3分钟之内不做任何操作，随机播放异常处理台词
    public const uint t_32002 = 32002;      // 音频：401020307  内容：内容“Let's go!”  描述：进入到单个字母游戏界面后，当玩家任意点击一个icon播放
    public const uint t_32003 = 32003;      // 音频：401020310  内容：内容“Good try”  描述：绘本教学游戏--每完成一次跟读，当玩家发出任何声音时，播放
    public const uint t_32004 = 32004;      // 音频：401020312  内容：内容“Come on,you can be better.”  描述：绘本教学游戏--每完成一次跟读，当玩家未发出声音时，播放
    public const uint t_32005 = 32005;      // 音频：401020311  内容：内容“Well done！”  描述：击掌互动时播放
    public const uint t_32006 = 32006;      // 音频：401020308  内容：内容“Let’s discover ABC”  描述：进入绘本教学，在教学开始前播放
    public const uint t_32007 = 32007;      // 音频：401020309  内容：内容“It is your turn”  描述：绘本教学，在跟读前播放，起到提示玩家下一步操作的作用
    public const uint t_32008 = 32008;      // 音频：403010102  内容：内容“乐迪和你在一起，开开心心学英语”  描述：进入认识字母时播放
    public const uint t_32009 = 32009;      // 音频：401020392  内容：内容“Hurray”  描述：播放击掌动画的时候一起播放。
    public const uint t_32010 = 32010;      // 音频：待定  内容：还没学到这来，请按照顺序学习  描述：
    public const uint t_41001 = 41001;      // 音频：603010708  内容：木牌掉落音效  描述：进入主界面，三块木牌从画面上方掉落音效
    public const uint t_41002 = 41002;      // 音频：603010709  内容：木牌点击音效  描述：点击木牌，进入游戏音效
    public const uint t_41003 = 41003;      // 音频：603010710  内容：涂色音效  描述：滑动画刷，沙沙涂色声
    public const uint t_41004 = 41004;      // 音频：603010711  内容：涂色完成，成功音效  描述：配合成功粒子特效，成功音效
    public const uint t_41005 = 41005;      // 音频：603010712  内容：涂色物飞入UI栏音效  描述：涂色完成物品，飞入UI栏中音效
    public const uint t_41006 = 41006;      // 音频：603010713  内容：多多飞撞单词音效  描述：多多飞行，撞开单词音效
    public const uint t_41007 = 41007;      // 音频：603010714  内容：滑动单词音效  描述：滑动单词时，单词缩放的弹动音效
    public const uint t_41008 = 41008;      // 音频：603010715  内容：单词拼写成功音效  描述：单词拼写完成，配合滑动特效的成功音效
    public const uint t_41009 = 41009;      // 音频：603010716  内容：木屋出现音效  描述：木屋缩放出现音效（配合特效）
    public const uint t_41010 = 41010;      // 音频：603010717  内容：点击木屋音效  描述：玩家选择，点击木屋音效
    public const uint t_41011 = 41011;      // 音频：603010721  内容：变色龙爬行音效  描述：选择木屋后，变色龙爬行音效
    public const uint t_41012 = 41012;      // 音频：603010723  内容：成功音效  描述：玩家选择正确，变色龙在正确树屋上（音效完成接称赞语音）
    public const uint t_41013 = 41013;      // 音频：603010722  内容：错误音效  描述：玩家选择错误，变色龙在树屋门前无法进入（音效完成接鼓励语音）
    public const uint t_41014 = 41014;      // 音频：603010707  内容：成功喝彩音效  描述：游戏完成，乐迪击掌，彩带飘落的成功喝彩音效
    public const uint t_41015 = 41015;      // 音频：603010724  内容：正确音效  描述：字母自动吸附时播放
    public const uint t_41016 = 41016;      // 音频：604040101  内容：叮铃铃  描述：趣味拼游戏，字母晃动提示音效
    public const uint t_42001 = 42001;      // 音频：401030232;401030233;401030235  内容：wonderful；perfect；well done  描述：称赞语音
    public const uint t_42002 = 42002;      // 音频：401030236;401030237  内容：come you can do better；try agin！  描述：鼓励语音


}